Ciências
Animais e seus Habitats
Compare animais e descubra onde vivem, como se adaptam e curiosidades sobre diferentes espécies.
Aprender sem parecer estudo
a brincadeira vem primeiro
A criança entra pela brincadeira. O aprendizado acontece naturalmente durante o jogo.
QUERO APRENDER BRINCANDOPara pais que querem uma alternativa mais leve
Você chama para estudar e, em poucos minutos, a atenção já foi embora.
Vídeos e jogos prendem a atenção, mas abrir um livro parece sempre mais difícil.
Mais perguntas, descobertas e vontade de saber como as coisas funcionam.
Uma atividade para jogar junto e criar momentos de conversa, disputa e descoberta.
A criança entra pela competição. O conteúdo aparece naturalmente durante as rodadas.
Pode apoiar reforço escolar e atividades em sala, especialmente a partir de cerca de 8 anos.
Em vez de pedir para a criança decorar informações, você convida para uma competição divertida. Para vencer, ela observa, compara, pensa e escolhe sua melhor estratégia — e acaba aprendendo em cada rodada.
Ciências
Compare animais e descubra onde vivem, como se adaptam e curiosidades sobre diferentes espécies.
HistóriaConheça invenções que transformaram a vida das pessoas e descubra como elas mudaram o mundo.
HistóriaDescubra povos, impérios e culturas que marcaram a história.
GeografiaExplore os grandes biomas brasileiros, suas paisagens, características e diversidade.
GeografiaExplore estados brasileiros, regiões, população, território e outras curiosidades.
Ciências
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GeografiaViaje pelo mundo comparando países, populações, territórios e características.
Comece com 5 temas essenciais ou leve a coleção completa com 10 jogos. Todos são digitais, em PDF, prontos para imprimir em A4.
Você escolheu os 5 jogos essenciais. Se quiser, pode aproveitar este passo para levar os 10 temas da Coleção Aprender Brincando por um valor intermediário.
Arraste para o lado e observe o estilo das cartas: informações visuais, atributos para comparar e curiosidades que entram na brincadeira sem cara de exercício.
…mas em cada rodada estão lendo, comparando, raciocinando e descobrindo algo novo.
Baixe o PDF, imprima em folhas A4 e recorte as cartas seguindo as linhas guia.
Distribua as cartas. Em cada rodada, um jogador escolhe um atributo e compara com os demais.
O melhor atributo vence a rodada. Enquanto tenta ganhar, a criança entra em contato repetidamente com novas informações.
Talvez ele só precise descobrir que aprender também pode ser divertido.
Transforme assuntos como espaço, corpo humano, países, estados e história em momentos de descoberta, competição e diversão em família.
A criança entra pela brincadeira. E, entre uma rodada e outra, lê, compara, pergunta, raciocina e aprende sem sentir que recebeu mais uma tarefa escolar.
É um produto digital. Após a confirmação do pagamento, você recebe acesso aos arquivos em PDF para baixar. Não há envio pelos Correios.
Não. Os arquivos foram pensados para folhas A4 e podem ser impressos em impressora comum ou gráfica. Para maior durabilidade, você pode usar um papel mais firme; sulfite também pode ser usado para começar.
A indicação é aproximadamente a partir de 8 anos. As partidas podem ser jogadas por 2 a 6 jogadores.
Você pode imprimir os arquivos para uso pessoal e educativo conforme os termos do produto. A coleção também pode apoiar atividades em sala de aula e reforço escolar.
As cartas são distribuídas entre os jogadores. Em cada rodada, alguém escolhe um atributo da carta e compara com os demais. O melhor atributo vence. Enquanto tenta ganhar, a criança lê, compara dados e descobre novas curiosidades.
Sistema Solar, Corpo Humano, Animais e seus Habitats, Fenômenos da Natureza, Estados do Brasil, Países do Mundo, Biomas do Brasil, Civilizações Antigas, Grandes Invenções e Grandes Personalidades da História.